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エネミー A級以外の眷属のHPは装甲と同じものとして扱う ▼ケムダー HP:10 肉体/【12】:格闘兵器/【3】回避/【2】 感覚/【15】:探知/【3】 理知/【10】:隠蔽/【3】 攻撃方法:噛み付き ダメージ:5追加:小破に優先ダメージ 使用技能:格闘兵器 平均成功数:6/4 移動力:400m 設定 C級目標、もしくはC級と呼称される人間大ほどの大きさをした小型眷属。外見も人間に近いのだが、腕が3本あったり頭部が腹についていたりと、さまざまな異形をしている。共通して強靭な顎を持ち、鋼鉄さえも噛み砕く破壊力は驚異的。また、探知能力に優れており、数も相成って歩兵としてはけして侮ることの出来ない能力を持っている。 ▼ツァーカブ HP:35 肉体/【14】:格闘兵器/【5】回避/【1】 感覚/【12】:探知/【2】 理知/【10】:隠蔽/【2】 攻撃方法:パンチ ダメージ:20追加:ダメージがあった場合1d6を行い、1でシステムダウン、2~3でスタンのバッドステータスを与える。 使用技能:格闘兵器 平均成功数:11/3 移動力:200m 設定 T級目標、もしくはT級と呼称されるSaviorとほぼ同等の大きさを持った中型眷属。二足歩行を行う大型の熊のような外見を持っており、腕が特徴的に肥大化している。肥大化した腕による一撃は見かけ通り強烈であり、コンクリートのビルも一撃で粉砕する威力を持っている。数も中型眷属の中では最も多く、眷属側の主力ともいえる存在だ。 ▼キムラヌート HP:100 肉体/【12】:回避/【1】 感覚/【12】:探知/【1】 理知/【15】:誘導兵器/【5】隠蔽/【1】 攻撃方法:生体ミサイル ダメージ:20射程:4000m 属性:S/A 使用技能:誘導兵器 平均成功数:13/2 移動力:200m 設定 M級目標、もしくはM級と呼称される陸上戦艦と同等の巨体を持った大型眷族。山のような巨体を無数の小さな脚部が支えており、ゆっくりと地面を抉るように戦場を突き進みながら生体ミサイルをばら撒く城砦強力な制圧能力を保持している反面、目撃例が他のものに比べて少ないため眷属側の切り札ともいえる存在であるといえる ▼シェリダー HP:5 肉体/【10】:回避/【2】 感覚/【20】:射撃兵器/【6】探知/【1】 理知/【13】:隠蔽/【2】 攻撃方法:光線 ダメージ:なし射程:20000m 属性:S 追加:この攻撃は必ず命中し、バッドステータス・ロックオンを与える 使用技能:射撃兵器 平均成功数:20/3 移動力:300m 設定 S級目標、もしくはS級と呼称される大型の虎のような外見と大きさを持った小型眷族。背中に眼のような生体部品を無数に有しており、それを用いて空に向けて光線を照射する対空能力に優れている。数も多く、戦闘機による制空権確保という現代戦争の基本をほぼ無効化してしまったことから、その存在感は非常に高く、光線を発射するその姿はハリネズミのようであることから相対するものからは畏怖を込めてハリネズミと呼称されることがある。 ▼カイツール HP:25 肉体/【10】:回避/【2】 感覚/【25】:射撃兵器/【6】探知/【1】 理知/【10】:隠蔽/【2】 攻撃方法:光線 ダメージ:なし射程:10000m 属性:S 追加:この攻撃は必ず命中し、バッドステータス・ロックオンを与える 使用技能:射撃兵器 平均成功数:20/3 移動力:100m 設定 K級目標、もしくはK級と呼称される巨大な人型の中型眷属。人間と同じように二足歩行が出来そうな外見なのだが、首が長く、バランスを保つために基本両腕を用いた四つん這いの状態。長い首の先にある頭部には巨大な単眼があり、S級と同じく光線を照射することができるが、こちらはバランスの都合上か対地砲台の役割を担っている。 ▼エーイーリー HP:30 肉体/【10】:回避/【4】 感覚/【18】:探知/【1】 理知/【14】:誘導兵器/【4】隠蔽/【1】 攻撃方法:生体ミサイル ダメージ:20射程:5000m 属性:S 使用技能:誘導兵器 平均成功数:9/7 移動力:1200m 設定 E級目標、もしくはE級と呼称される空対空戦を主眼とした中型眷属。戦闘機としては大型であるが、小回りの効くことから格闘戦においても高い能力を持っている。また、生体ミサイルは対地攻撃にも使用できるため放置しておけば地上部隊が狙い撃ちされる危険性がある。 ▼バチカル HP:70 肉体/【10】:格闘兵器/【1】回避/【2】 感覚/【16】:探知/【3】 理知/【15】:誘導兵器/【5】隠蔽/【1】 攻撃方法:生体ミサイル ダメージ:20射程:3000m 属性:S/A 使用技能:誘導兵器 平均成功数:13/3 移動力:300m 設定 B級目標、もしくはB級と呼称される空中要塞の如き大型眷属。高い対地攻撃能力と装甲を持っており、戦線を強引に強行突破してくる姿は戦士たちを恐怖のどん底へと叩き落す。能力もさることながら、目撃例も少なくないため、最も警戒されている眷族である。 ▼アクゼリュス HP:40 装甲:30 小破:15 □□□□□ □□□□□ □□□□□ 中破:8 □□□□□ □□□ 大破:4 □□□□ 破壊:1 □ 肉体/【20】:格闘兵器/【3】回避/【3】 感覚/【14】:射撃兵器/【4】砲撃兵器/【2】探知/【3】整備/【3】 理知/【15】:誘導兵器/【1】情報処理/【2】隠蔽/【2】 文化/【10】:意思/【2】 軍事/【10】:軍略/【2】階級/【2】 攻撃方法A:エネルギーマシンガン ダメージ:20射程:500m 属性:S/A 使用技能:射撃兵器 平均成功数:9/10 攻撃方法B:超硬度実体剣 ダメージ:30射程:至近 属性:S/A 使用技能:格闘兵器 平均成功数:10/10 移動力:600m 設定 A-1級目標、もしくはA1と呼称されるSaviorとそっくりな黒い人型兵器。一応眷属であり、近接格闘が主眼に置かれているようだ。火力や機動力など、ほぼ全ての戦闘力が非常に高く、Saviorで対応しない限り既存の地上戦力ではまったく相手にならないほどの能力を持つ。人型兵器の外見の割りにパイロットおよび搭乗席は存在せず、鎧を装着した生き物のような存在。また、使用している武器の材質や原理などにも謎が多い。武装は固定のものではなく、火炎放射器やスタンバーに似た装備を持つ個体も存在し、スキルを使用する固体もいるようだ ▼アディシュス HP:28 装甲:26 小破:13 □□□□□ □□□□□ □□□ 中破:7 □□□□□ □□ 大破:4 □□□□ 破壊:1 □ 肉体/【14】:格闘兵器/【2】回避/【3】 感覚/【18】:射撃兵器/【3】砲撃兵器【3】/探知/【3】整備/【3】 理知/【18】:誘導兵器/【4】情報処理/【3】隠蔽/【2】 文化/【10】:意思/【1】 軍事/【10】:軍略/【1】階級/【1】 攻撃方法A:エネルギーマシンガン ダメージ:20射程:500m 属性:S/A 使用技能:射撃兵器 平均成功数:9/7 攻撃方法B:生体ミサイル ダメージ:30射程:3000m 属性:S/A 使用技能:誘導兵器 平均成功数:12/7 移動力:300m 設定 A-2級目標、もしくはA2と呼称されるSaviorとそっくりな黒い人型兵器。一応眷属であり、中距離戦が主眼に置かれているようだ。A-1級に比べて火力と射程が非常に高い反面、機動力は並みまで落ちている。武装は固定のものではなく、バズーカ砲や狙撃砲に似た装備を持つ個体も存在し、スキルを使用する固体もいるようだ ▼アィーアツブス HP:35 小破:18 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□ 中破:9 □□□□□ □□□□ 大破:5 □□□□□ 破壊:1 □ 肉体/【18】:格闘兵器/【4】回避/【3】 感覚/【20】:射撃兵器/【4】砲撃兵器/【3】探知/【4】整備/【2】 理知/【18】:誘導兵器/【4】情報処理/【3】隠蔽/【2】 文化/【12】:意思/【2】 軍事/【14】:軍略/【2】階級/【3】 攻撃方法A:エネルギーマシンガン ダメージ:20射程:500m 属性:S/A 使用技能:射撃兵器 平均成功数:13/9 移動力:500m 設定 A-3級目標、もしくはA3と呼称されるSaviorとそっくりな黒い人型兵器。一応眷属であり、近距離格闘戦が主眼に置かれているようだ。A1、A2と比較して高い能力を秘めており、巣の中でしかその存在を確認できないことから、近衛兵のような存在であるとされている。武装は固定のものではなく、バズーカ砲や狙撃砲、生体ミサイルなど様々な装備の個体が存在し、スキルを使用する固体もいるようだ
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セッション名:白い絶望 開催日時:2009年6月6日 GM:氷月 PL:雅戌、睦月、樹、影法師(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 全員に700点の配布 ・倒した敵の経験点 【ドラゴンゾンビ L56(加護9)】=65 【白い魔剣 L48】=48 【黒い聖剣 L48】=48 【福島祐司 L87(加護15)】=102 【合計】=263 263÷【PC数4】=65 全員に65点の配布 ・よいロールプレイをした 全員に1点 ・他のプレイヤーを助ける言動をした 全員に1点 ・セッションの進行を助けた 全員に1点 ・場所の手配、提供を行った 影法師に1点 ・登場シーン÷3 影法師 1、4、5、6、7、9、10 計7 3点の配布 睦月 2、4、5、6、7、9、10 計7 3点の配布 雅戌 3、4、5、6、7、9、11 計7 3点の配布 樹 3、4、5、6、8、9、10 計7 3点の配布 ・合計 影法師 773点 雅戌 772点 樹 772点 睦月 772点 ・GM経験点 【全PL合計】÷【3】=3089/3=1029 氷月 1029点
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セッション名:力の執行者 開催日時:2007年8月10日 GM:氷月 PL:西田蜂郎、クセ毛ボンバー、雅戌(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 全員に3点 ・場所の手配、提供を行った 氷月に1点 ・倒した敵の経験点 【インプ L3】×3=9 【ドッペルゲンガー L4】=4 【月の女神セレネ L26(加護6)】=32 【合計】=45 45÷【PC数3】=15 全員に15点の配布 ・よいロールプレイをした 全員に1点 ・他のプレイヤーを助ける言動をした 雅戌に1点 ・セッションの進行を助けた クセ毛ボンバーと雅戌に1点 ・登場シーン÷3 西田蜂郎 3、4、5、6、8、9、10、12 計8 2点の配布 クセ毛ボンバー 2、4、5、8、9、10、11 計7 2点の配布 雅戌 1、4、5、7、8、9、10、12 計8 2点の配布 ・合計 西田蜂郎 22点 クセ毛ボンバー 23点 雅戌 24点 ・GM経験点 【全PL合計】÷【3】=69/3=23 氷月 24点
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セッション名:大いなる者 開催日時:2008年2月15日 GM:氷月 PL:蒼霞、樹、クセ毛ボンバー、雅戌(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 全員に3点 ・場所の手配、提供を行った 氷月に1点 ・倒した敵の経験点 【ロートリク L15(加護8)】=23 【合計】=23 23÷【PC数4】=5 全員に5点の配布 ・よいロールプレイをした 全員に1点 ・他のプレイヤーを助ける言動をした 全員に1点 ・セッションの進行を助けた 全員に1点 ・登場シーン÷3 蒼霞 5、6、8、9、10、11、12、13、14、18 計10 3点の配布 樹 4、6、8、9、10、12、13、14、15 計9 3点の配布 クセ毛ボンバー 3、6、7、8、9、10、12、13、14、17 計10 3点の配布 雅戌 2、7、8、9、10、11、12、13、14、16 計10 3点の配布 ・合計 蒼霞 15点 樹 15点 クセ毛ボンバー 15点 雅戌 15点 ・GM経験点 【全PL合計】÷【3】=60/3=20 氷月 21点
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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▽名前 【アスィ・シャトヤンシー】 ▽性別/年齢 【男】/【27?】 ▽生まれ 【父親/傭兵】/【母親/孤児】 ▽利き手 【両利き】 ▽一人称 【私/貴様】 ▽象徴する台詞 【逆に考えろ―これは○○だと】 【ドゥーユーアンダスタンドゥ?】 【パチン!(指を鳴らした)】 ▽コネクション ▼ステータス ▽スタイル 【エンハンスド】 ▽パイロットステータス 移動力 16m 負傷ゲージ HP:30 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 軽傷:15 □□□□□ □□□□□ □□□□□ 重傷:8 □□□□□ □□□ 瀕死:4 □□□□ 死亡:1 □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【15】:体力/【1】白兵行為/【1】格闘兵器/【1】回避/【3】 感覚/【12】:射撃兵器/【4】砲撃兵器/【3】探知/【1】整備/【1】 理知/【1】:誘導兵器/【1】情報処理/【1】隠蔽/【1】調達/【1】 文化/【1】:話術/【1】芸術/【1】意思/【1】世情/【1】 軍事/【4】:軍略/【1】陳情/【1】階級/【1】 ▽スキル 【フルドライブ】【スモーク】【支援砲撃】 ▼所持品 ▽兵装 ▽アイテム 私服/軍服 携帯電話 おしゃれな私服(白いスーツ)/コスト1 ▼成長点 保持: 5点 使用:50点 使用履歴 【支援砲撃】/10点 ▼設定 容姿端麗、頭脳明晰、そして、すごく、変態です…。 金髪を撫で付けたオールバック、身長は180cm。サファイアを思わせる瞳に整った顔立ち。 学校と名のつくところに通ったことは無いが、IQは人並み以上にあり、母国語以外にもちらほら操れる言語あり。 そして変態。 なにがどう変態かというと、まず私服のセンスが最悪に悪い。常に純白のスーツに身を固め、赤いサングラスを着用している。すごく変態です。 次に非常に口が悪い、というか、相手を気遣うということをしない。獅子は我が子を突き落としてなんとやらというが、こいつの場合突き落としっぱなしである。 しかも、酷薄にニヤリとすることが多い。何に対してニヤリとしているといえば、妄想だったり、他人の不幸だったり、基地で繰り広げられるはずのドタバタであったり。 で、理解不能な言動が非常に目立ったりする。 周りの評判はあまりよろしくない。変態だし。貴様、とか言うし。本人もそれをあまりそれを気にした様子も無い。孤高の変態である。 趣味はダンス。クネクネはしていない。ちゃんと踊る。 戦闘は常に相手のアウトレンジからちくちくすることを心がけている。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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▼パーソナルデータ ▽名前 【成瀬 陽介(なるせ ようすけ)】 ▽性別/年齢 【男】/【18】 ▽生まれ 【父親:教育者】/【母親:孤児】 ▽利き手 【右利き】 ▽一人称 【俺】 ▽象徴する台詞 【ま、なるようになるさぁ】 【んじゃぁ、後よろしく】 ▽コネクション 【仲間意識:イングリッド・エイホルン】【庇護:バスタード】【敬意:藤屋孝夫】 【崇拝:シャルロット・ノワール】【まごころ:石雛尚花】【秘めた嫌悪:東堂衛】 ▼ステータス ▽スタイル 【エンハンスド】 ▽パイロットステータス 移動力 12m 負傷ゲージ HP:26 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □ 軽傷:13 □□□□□ □□□□□ □□□ 重傷:7 □□□□□ □□ 瀕死:4 □□□□ 死亡:1 □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【13】:体力/【1】白兵行為/【2】格闘兵器/【1】回避/【4】 感覚/【12】:射撃兵器/【3】砲撃兵器/【2】探知/【2】整備/【1】 理知/【9】:誘導兵器/【1】情報処理/【2】隠蔽/【2】調達/【2】 文化/【1】:話術/【1】芸術/【1】意思/【1】世情/【1】 軍事/【2】:軍略/【1】陳情/【2】階級/【1】 ▽スキル 【フルドライブ】【スモーク】【カバーリング】【ハードシールド】【リテイク】 【チームプレイ】【悪路適正】 ▼所持品 ▽兵装 20mm機関砲 54mm支援砲 ▽アイテム ・私服/軍服 ・携帯電話 ・装飾品(カフス) ・拳銃(コスト2) ▽データ外の所持品 ・ペットボトルの炭酸飲料 ・MDウォークマン ・何の役に立つのかよく分からない実用書(持ってる物は猫の飼い方とか、犬の飼い方とか、女性をうっとりさせる口説き方とかその時々で適当) ・兄弟達と写った写真 ・携帯食料 ▼成長点 保持: 8点 使用:70点 ▼設定 バスタードに所属するエンハンスドの青年。身長168cmと男としては余り背が高くなく、痩せており飄々とした容姿を持つ。 楽観的な放蕩者で、いい加減な性格の胡散臭い人物だが、軍人としてのノウハウは叩き込まれており仲間の援護やサポートに秀でる。 気分屋で常に不真面目そうにしており、訓練のサボりが多いなど問題もある。だが、矛盾しているようだが何故か軍務には忠実で、よほどの事でもない限り命令違反をする事はない。 その風貌から頼りないと思われがちだが、サポート役を買って出る事が多いため意外と世話焼きで気配りが利く。特に、元一般人や若い年代が多いエンハンスドや、年下の人間へのフォローは欠かさない。 逆に、問題にならない範囲で上官を困らせるというとんでもない趣味があり、主に東堂さんを困らせている。良い意味でも悪い意味でも精神的に強いと言えるかもしれない。 4歳まで孤児院で過ごしていたが、軍学校関係者であった義父の養子となり、似たような境遇の兄弟達と軍人としての訓練を受けて育つ。 今でこそエンハンスドであるが、元々はSword乗りのソルジャーズとなる予定だった。余談だが、白の財団が人型戦闘機の存在を明かすよりも以前は、歩兵装備や戦車を用いた戦闘訓練をしていた。 「バスタードに集められるであろう、眷属との戦いが終わった後の世を担う優秀な人材を守り通せ」という義父の命を受けてバスタードに志願している。 長い間、軍人生活を強いられていたため流行に疎く、今時MDプレイヤーなんてかなり時代遅れな物を愛用したり、何の役に立つのか分からない実用書を読むなど変な趣味がある。 猫好きでよく餌をあげている所を目撃されるが、その際に猫語なる言葉を駆使して意思疎通を計ろうとしているので、声をかけられる事は殆ど皆無。意思疎通が計れているのかは謎である。 兄弟達との関係は良い方で、兄弟達と写った写真を肌身離さず所持している。バスタード赴任後も、兄弟と頻繁にメールで連絡を取っているようだ。 義父の事は良く思ってないらしく、家や寮を脱走する事も多々あった。が、義父の采配やカリスマ性は評価しており、利害が一致する間は従う事にしている。
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セッション名:『魂の牢獄』 開催日時:2008年4月12日 GM:雅戌 PL:さじ子、睦月、蒼霞(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後雅戌がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 全員に7点 ・場所の手配、提供を行った 全員に1点 ・倒した敵の経験点 【ベースガーディアン L7】×2=14 【霊機将軍 L33(加護7)】=40 【合計】54点 54÷【PC人数3】=18 全員に18点 ・よいロールプレイをした 全員に1点 ・他のプレイヤーを助ける言動をした 睦月に1点 ・セッションの進行を助けた 全員に1点 ・登場シーン÷3 加持 稜時:1・4・5・6・7・9・10・13:8÷3=3 朝霧 美月:3・4・5・6・7・9・10・12:8÷3=3 メリッサ・オースティン:2・5・6・7・8・9・10・11:8÷3=3 全員に3点 ・合計 睦月:33点 蒼霞:32点 さじ子:32点 ・GM経験点 【全PL合計】÷【3】=97/3=33 雅戌:33点
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120mm連装砲【120みりれんそうほう】 戦車にも使用される120mm砲塔を改造した装備。人型兵器が装備する場合は左右の肩に1本ずつ砲塔を背負う形で装備される。 反動も大きく、航空機には当然のように装備することは出来ない。 そのため、高い火力を持っているが、使用する際に大きな隙が生まれることから、余り装備している人型兵器を見ることはない。